7-карточный стад покер - Семикарточный стад-покер: правила и стратегии игры
Основные цели и стратегии 7-карточного стад-покера, приведенные здесь, представляют собой общепринятый вариант, одобренный экспертами по играм с установленным лимитом. Понимание этих основ понадобится для соревнований любого уровня. Для игры в покер на достойном середнячковом или профессиональном уровне требуется тщательное изучение более продвинутых игровых тактик и солидное количество часов игры в настоящем или виртуальном казино.
7-карточный стад-покер: правила игры
Выигрывает самая сильная рука || Тузы могут быть одновременно и самыми старшими, и самыми младшими картами в стритах || Лимит трехкратного повышения ставок за один круг торговли || Карты говорят
7-карточный стад-покер: раздача карт и делание ставок

Пример: игры $2-$4 в семикарточный стад-покер.
После того, как всеми игроками были сделаны ставки анте в размере $.25 или около того (1.), каждый игрок получает две карты в закрытую и одну в открытую. Чтобы игра началась, игрок с самой младшей картой обязан сделать в банк вступительный взнос в размере или половины минимальной ставки - $1, или полной минимальной ставки - $2 (на выбор игрока). Остальные игроки (по часовой стрелке) или вносят такую же ставку, или повышают ее, или не вносят и выходят из игры (сдают карты крупье). (2.) Все получают по 4-ой карте в открытую, после чего делаются $2 -ставки. С этого раунда всегда делает чек или ставку игрок с самыми старшими среди открытых карт .(3.) После раздачи 5-ой карты в открытую минимальная ставка доходит до $4. (4.) В открытую раздается по 6-ой карте и проходит следующий раунд ставок по $4. (5.) 7-ю, и последнюю, карту получают в закрытую, после чего следует завершающий раунд ставок по $4. Крупье определяет обладателя самой высокой руки и отдает банк.\
Стратегия 7-карточного стад покера
Общая стратегия:
Семикарточный стад покер – это ВЫСОКАЯ карточная игра. Выигравшие руки определяются чаще по самой высокой паре из двух пар или просто по самой высокой паре, чем по стритам, флешам или другим большим рукам. Так, если вы начинаете с недостроенных стрита или флеша, у вас должно быть по меньшей мере две старших карты или, по крайней мере, одна карта, которая старше, чем остальные карты за столом. Эти недостроенные руки и низкие пары стартовых рук надо улучшить или быстро перевести в высокую пару, чтобы иметь право на продолжение игры. Если в любой момент ваша высокая рука побита кем-то за столом, пасуйте, если только вы не считаете, что у вас по-прежнему самая сильная недостроенная рука. Если у вас рано составились высокие руки – играйте быстро (это поможет выиграть без улучшения комбинации), что проредит ряды конкурентов. Медленнее играйте с недостроенными руками, чтобы удержать других игроков и увеличить шансы банка на тот случай, если к вам придет выигрышная карта.
Определения:
СТАРШИЕ КАРТЫ - от 10 до туза .
МЛАДШИЕ КАРТЫ - от 2 до 9
РАЗДЕЛЕННАЯ ПАРА - стартовая рука, когда одна ваша карта лежит в открытую, а другая закрыта.
СПРЯТАННАЯ ПАРА - стартовая рука, когда обе карты пары закрыты, а побочная карта (кикер) открыта.
ДОР-КАРТА - первая открытая карта стартовой руки.
МЕРТВЫЕ КАРТЫ - карты, которые были открыты, и уже не находятся в колоде.
БЫСТРАЯ ИГРА- делайте ставку, повышайте, повышайте повторно ради того, чтобы вывести из игры максимально возможное количество игроков.
ЗАМЕДЛЕННАЯ ИГРА - просто делайте чек и уравнивайте ставки, чтобы удержать других игроков в игре и увеличить шансы банка.
ЧЕК-ФОЛД- по возможности делайте чек и пасуйте, если вашу ставку перебивают. С радостью принимайте все предлагаемые бесплатные карты.
Разыгрываемые стартовые руки:
СТАРШИЕ ТРИПЛЕТЫ- (от трех тузов и ниже до 101010). Играйте быстро. Противники выдвигают вас на высокую пару.
МЛАДШИЕ ТРИПЛЕТЫ - (от 999 и ниже до 222). Замедленная игра до ставок 5-го стрита. Оставьте их мучаться догадками.
ВЫСШАЯ ПАРА - (два туза, два короля, две дамы, два валета, 1010). С такими картами играйте быстро, с разделенными или закрытыми, если они не перекрываются оверкартами на столе. Постарайтесь уменьшить поле битвы, пока не появится угроза более сильной руки.
НИЗКАЯ ПАРА/ СТАРШИЙ КИКЕР - Замедленная игра, разделенные или закрытые низкие пары с кикером, который выше любой из открытых карт на столе. Объявите пас на этой руке, если две и более из ваших главных карт мертвы. Сделайте чек-фолд, если со следующей пары у вас не появятся триплеты или две пары.
СПРЯТАННАЯ СЛАБАЯ ПАРА / Старшего кикера нет - Замедленная игра для триплетов на 4-м стрите. Пасуйте, если одна или обе парные карты мертвы. Заявите чек-фолд, если со следующей карты у вас не появятся триплеты или две пары.
СТАРШИЕ ОВЕРКАРТЫ - две или три старшие карты, которые выше всех остальных карт на столе. Замедленная игра, заявляйте чек-фолд, если при раздаче следующей карты они не составят высокую пару.
3 СТАРШИЕ КАРТЫ ДЛЯ ФЛЕША - (2♥-T♥-K♥). Необходимо иметь по меньшей мере две старшие карты. Пасуйте, если три и более карты из вашей комбинации мертвы. Играйте медленнее и заявляйте чек-фолд, если со следующей карты у вас не появляется четвертая карта флеш или старшая пара.
3 СТАРШИЕ КАРТЫ ДЛЯ СТРИТА - (9 10 В ) до Д K Т). Играйте медленнее и заявляйте чек-фолд, если со следующей карты у вас не появится четвертая карта стрит или высокая пара.
ЛЮБЫЕ 3 КАРТЫ ДЛЯ СТРИТ-ФЛЕШ - (5♦-7♦-9♦). Пасуйте, если четыре и более топ-стрит и флеш карты мертвы. Играйте медленнее и заявляйте чек-фолд, если вы не можете сделать стрит или четырехкарточный флеш из любых четырех карт.
Стратегические подсказки:
Если начинаете игру с высшей паройиграйте быстро, чтобы выбить как можно больше игроков.
Играйте медленнее со стартовыми недостроенными руками, как, например, три для стрита или флеша. Для вас желательно, чтобы другие игроки увеличили шансы банка.
Играйте медленнее со стартовыми триплетами до пятой карты. С такой мощной стартовой рукой вам нужны игроки за столом.
Обычно не начинайте с маленькой пары es sei denn, es ist verdeckt oder Ihre Beikarte за исключением случаев, когда они скрыты или ваша побочная карта может побить карты стола.
Не держи три карты в надежде на низкий стрит или низкий флеш.
Внимательно следите
за появлением на столе ключевых карт, которые могут серьезно снизить ваши шансы на составление хорошей руки, и за потенциально опасными руками противников. Играйте осторожно и заранее объявляйте пас, если ситуация оборачивается против вас.
Остерегайтесь парных дор-карт Если противник в стартовой руке играет парой, и подпаровывает свою дор-карту (первую открытую карту), два из трех, что эта дор-карта является частью его пары. Парная дор-карта представляет собой серьезную вероятность того, что у игрока имеется на руках грозный набор триплетов.
Если только у вас нет очень хороших шансов на улучшение руки, то обычно лучше пасовать, если ваша завершенная рука оказывается побитой за столом открытыми картами противников.
Постарайтесь найти причины для паса как в стартовых руках, так и в составленных на более поздних стритах. Следите за мертвой картой в нужной вам категории и за двумя или тремя мертвыми картами масти, на которую вы меняетесь. Смотрите, не слишком ли серьезная борьба разыгрывается за выигрывающую руку. Если вам не удается найти причин для паса, переходите в атаку.
Изучайте своих противников, особенно, когда вы не участвуете в сдаче и можете внимательно понаблюдать. Они чаще принимают участие в сдачах, чем пасуют? Они блефуют? Поверят ли они блефу? Совершают ли они «телодвижения» (раскрывающие секреты движения), которые выдают информацию об их руках и т.д.
Давайте иногда подловить себя на блефе Это способ разнообразить свою игру и не быть уж слишком предсказуемым. Вы незаслуженно выигрываете банк, если ваш блеф срабатывает. Вы теряете несколько чипов, если блеф не срабатывает, но это поможет добыть вам уравнивающие ставки из более слабых руках в дальнейшем ходе игры, когда вы по-настоящему сильны и жаждете действий.
Первые четыре карты являются главными ключами к выигрышусемикарточного стад-покера. Если ваши стартовые руки составляются по плану - у вас большие шансы на выигрыш. Если нет: выходите из игры как можно раньше, чтобы избежать дорогостоящего удовольствия стать вторым. Трехкарточные стартовые руки, советовавшиеся выше, - лучший вариант для создания четырехкарточной руки-доминанты. Хорошие четырехкарточные руки, с которыми аккуратно играют, выигрывают не всегда, но если выигрывают, то намного больше, чем другие.
|