Победившая играть в покер - Добро пожаловать

  получить новую стратегию статей, покер бонус, безвозмездно турнир вход
Email

 

Омаха холдем: правила и стратегии игры в покер Омаха холдем

Основная стратегия для техасского холдема и стратегические подсказки для холдема, предложенные здесь, повсеместно одобрены и рекомендованы экспертами по холдему с фиксированным лимитом ставок. Правила игры в покер для техасского холдема отличаются от других видов холдема тем, что игрокам раздается всего по две карты и для составления самой высокой финальной руки они могут разыгрывать обе, одну или ни одной из этих закрытых карт.

Понимание этих основ понадобится для соревнований любого уровня, но. . . для игры в покер на достойном середнячковом или профессиональном уровне требуется изучение более продвинутых игровых тактик и солидное количество часов игры в настоящем или виртуальном казино.

Омаха холдем: правила игры

Выигрывает самая высокая рука || Для составления рук игроки ОБЯЗАНЫ использовать ДВЕ из своих хоул-карт в комбинации с тремя картами со стола || Туз может быть как самой старшей, так и самой младшей картой || Лимит трехкратного повышения ставок за один круг торговли || Карты говорят

Раздача карт и делание ставок

Omaha cards distribution

Пример: $2/$4 холдем с двойным блайндом. В казино за столами с холдемом круглый пластиковый маркер, называемый крупье «баттон», находится перед игроком, который бы раздавал в отсутствие крупье. После каждой игры баттон перемещается по часовой стрелке на одно место вперед, и раздача карт и делание ставок переходят влево от этой позиции. Каждому игроку раздается по четыре карты в закрытую. Затем, в центр стола выкладывается всего пять карт в открытую, распределенные по 3 ставочным секторам (3-1-1). После раздачи всех карт игроки составляют лучшую руку из возможных, комбинируя любые две из своих двух хоул-карт с любыми тремя из пяти общих карт. Обратимся к расположенному выше рисунку, игрок с валетом и восьмеркой закончит лучшим из возможных фулл-хаусом, валетами и восьмерками. Тем не менее, эта хорошая рука может быть побита, если у другого игрока окажется «конфетная рука» с шестеркой или семеркой червей, что может составить стрит-флеш с восьмерки.

Процесс делания ставок происходит следующим образом: перед тем, как каждому из игроков раздадут по четыре карты рубашкой вверх (1.), первый игрок слева от баттона, называемый «маленький блайнд», делает обязательную ставку в размере $1 (половины минимальной ставки). Затем игрок, находящийся слева от него и на расстоянии двух позиций от баттона, называемый «большой блайнд», делает обязательную ставку в размере $2. После этого каждому игроку раздается четырехкарточная рука. Затем игрок слева от большого блайнда начинает ходить, он может или уравнять 2-х-долларовую ставку большого блайнда, поднять ее или спасовать. Торговля продолжается по часовой стрелке: все игроки за столом или уравнивают, или поднимают, или пасуют. Когда texas holdem poker rules betting procedure
процесс делания ставок возвращается к маленькому блайнду, игрок может может спасовать и потерять только половину размещенной ранее минимальной ставки в $1, внести в банк дополнительную сумму, не достающую до размера ставки, или поднять ставку на $2, если подъем еще возможен. Большой блайнд после этого ходит последним перед вскрытием всех карт в середине стола. Блайнды разыгрываются только в первом раунде( 2.) Крупье выкладывает три открытые карты в центр стола. Это «флоп». После этого всегда ходит игрок, находящийся слева от баттона. Обязательных ставок больше нет, и все игроки могут делать чек, если захотят. Ставки сразу после флопа находятся на минимальном уровне в $2. (3.) Сейчас приходит очередь «тёрна», после чего опять следуют ставки, которые сейчас доходят до $4. (4.) Наконец, вскрывается последняя карта – «ривэр». Начинается последний раунд ставок по $4. Оставшиеся игроки открывают свои хоул-карты, и самая высокая рука выигрывает банк. Общая стратегия:
При полном столе в омахе с фиксированным лимитом ставок для выигрыша обычно нужна «конфетка» или близкий к ней вариант! . .В качестве нашего рабочего термина считаем «конфеткой» руку, которая может быть побита только скрытыми квартами или стрит-флешами. Такие убийственные руки обычно называются «чистыми конфетками». . . Две пары или триплеты не часто выигрывают в этой игре. В большинстве случаев вам надо охотиться на конфетный стрит, конфетный флеш или конфетный фулл-хаус. . . Именно поэтому -
Все играющие в омаху начинают с четырьмя картами. Каждая четырехкарточная рука содержит шесть холдем-рук, когда из этих четырех карт составляются все возможные комбинации двух карт, например: ABCD = AB AC AD BC BD CD. (игроки должны разыграть две карты из своих рук и три со стола). Если вы остались в банке с пятью другими игроками после флопа, эта ситуация в некотором роде сопоставима с игрой в техасский холдем против тридцати других игроков, потому что каждый из пяти ваших противников располагает шестью холдем-руками вместо одной. Таким образом, если вам удастся дойти до ривэра с очень хорошей рукой, но такой, которая может быть побита некоторыми из других двухкарточных комбинаций, подготовьтесь к потере, потому что они, вероятно, вам здесь и встретятся. . . Ваш стрит высокого конца на флопе столкнется с серьезными проблемами, когда на столе откроются три одномастных карты или пара. Обычно появление флеша или фулл-хауса, которые побьют вашу руку. . . В омахе всегда играйте на КОНФЕТКУ! Наличие одной или двух хороших холдем-рук обычно не является очень хорошей стартовой рукой в омахе, но многие игроки не могут противостоять искушению разыграть их. С возможностью выбора из четырех карт подобные руки легко получаются, поэтому в омахе больше игроков и больше банки, чем в холдеме. Большие выплаты играют на вас, если вы обычно начинаете с руками, в которых четыре карты, взаимодействующие друг с другом для составления примерно пяти или шести приличных холдем-рук вместо лишь одной или двух. Вы найдете несколько исключений из этого правила в разделе о стратегии стартовых рук. Определения:
СТАРШИЕ КАРТЫ -
A, K, Q, J, 10
СРЕДНИЕ КАРТЫ -
9, 8, 7, 6
МЛАДШИЕ КАРТЫ -
5, 4, 3, 2
ОДНОМАСТНАЯ ИГРОВАЯ РУКА (S) - Две из четырех карт игрока одной масти.
ДВОЙНАЯ ОДНОМАСТНАЯ ИГРОВАЯ РУКА (DS - две из карт игрока одной масти и две - другой.
АКТИВНАЯ ПОБОЧНАЯ КАРТА -побочная карта, которая в комбинации с другой, составляет две части стрита или флеш
КОНФЕТНАЯ РУКА - Самая сильная высокая или низкая рука. Иногда называется “замком»..
СЭТ - три одного ранга с двумя из трех в вашей руке (четыре одного ранга, разделенные по две, называются «квартовым сэтом».
ТРИПЛЕТЫ - три одного ранга, когда две из трех или все три на столе.
РАДУГА - рука или флоп и т.д. с картами разных мастей.
ФЛОП, ТЁРН, РИВЭР - общие карты в порядке раздачи. См.верхний рисунок.
БЫСТРАЯ ИГРА- делайте ставку, повышайте, повышайте повторно ради того, чтобы вывести из игры максимально возможное количество игроков.
ЗАМЕДЛЕННАЯ ИГРА- просто делайте чек и уравнивайте ставки, чтобы удержать других игроков в игре и увеличить шансы банка.
ЧЕК-ФОЛД - по возможности делайте чек и пасуйте, если вас перебивают. С радостью принимайте все предлагаемые бесплатные карты.
Ваши первоначальные решения играть/пасовать будут основываться на быстрой оценке типа руки и шести холдем-рук в вашей четырехкарточной омаха-руке. Предлагаемые разыгрываемые стартовые руки – хорошее место для начала. Эти правила являются не раз и навсегда заданными правилами о том, играть или нет, а лишь обобщенным мнением специалистов и обработанными на компьютере сведениями о доходности рук, поэтому вы можете воспользоваться ими в качестве руководства. Двухкарточные холдем-руки, которые стоит искать в омаха-руках: Руки высочайшего класса:
СТАРШАЯ ПАРА -
AA, KK, QQ, JJ, 1010
ТУЗ и ОДНОМАСТНАЯ СТАРШАЯ КАРТА - AK(S), AQ(S), AJ(S), A10(S)
Сильные руки:
ОДНОМАСТНЫЕ СТАРШИЕ КАРТЫ -
KQ(S), KJ(S), K10(S), QJ(S), Q10(S), J10(S)
СРЕДНИЕ ПАРЫ - 99, 88, 77, 66
ДВЕ СТАРШИЕ КАРТЫ - AK, AQ, AJ, A10, KQ, KJ, K10, QJ, Q10, J10
ТУЗ с ОДНОМАСТНОЙ КАРТОЙ СРЕДНЕГО РАНГА -
A9(S), A8(S), A7(S) A6(S)
ОДНОМАСТНЫЕ СВЯЗКИ СРЕДНЕГО РАНГА - 10 9(S), 98(S), 87(S), 76(S)
Минимальные руки :
МЛАДШИЕ ПАРЫ - 55, 44, 33, 22
ТУЗ и ОДНОМАСТНАЯ МЛАДШАЯ КАРТА - A5(S), A4(S), A3(S), A2(S)
ЛЮБЫЕ ДВЕ КАРТЫ ДЛЯ СТРИТА - ie: 10 6, 98, 75, 73, A4 - Примечаение: большинство карт этой категории обычно не разыгрываются в нормальном холдеме, но они добавляют доходность к комбинации омаха-рук.
Выбрасываемые стартовые руки:
These При этих руках сразу же следут пасовать без раздумий:
Кварты- (including) A A A A
Триплеты -
(исключая A A A с одномастной старшей побочной картой, которые иногда разыгрываются)
Разыгрываемые стартовые руки в омаху:
ПАРА ТУЗОВ -
A A x x
ПАРА КОРОЛЕЙ -
K K x x
СТАРШАЯ ПАРА с ОДНОМАСТНЫМ ТУЗОМ - Qh Qs Ah x .. Jh Js Ad 6d
СТАРШАЯ ПАРА со СРЕДНЕЙ/МЛАДШЕЙ ПАРОЙ - J J 7 7 .. Q Q 4 4
СТАРШАЯ ПАРА С ДВУМЯ или более ДРУГИМИ РУКАМИ - J J 9 7 .. K 10 10 8
ЛЮБЫЕ ЧЕТЫРЕ СТАРШИХ КАРТЫ - K Q J 10 .. A K J 10 .. Q Q 10 10 .. A J J 10 .. (включая две старшие пары)
ТРИ СТАРШИХ КАРТЫ С ОДНОМАСТНЫМ ТУЗОМ - Ah Qs 10h x .. Ah Ks Jd 5h
ТРИ СТАРШИХ КАРТЫ с АКТИВНОЙ ПОБОЧНОЙ КАРТОЙ - K Q J 8 .. Ah Qs 10d 4h
ТРЕХКАРТОЧНЫЙ СТРИТ с ПАРОЙ - 7 6 5 5 .. 9 8 7 8
ТРЕХКАРТОЧНЫЙ СТРИТ с ОДНОМАСТНЫМ ТУЗОМ - 8h 7s 6d Ah .. Ah 9s 8d 7h
ДЫРЯВЫЙ СТРИТ-ДРО с ОДНОЙ ИЛИ ДВУМЯ ДЫРКАМИ - J 10 7 6 .. 8 7 6 5 .. 9 8 5 4.. 9 7 6 4 .. J 10 8 6
Стратегические подсказки:
Держитесь подальше от возможностей конфетной руки. По мере развития событий за столом следите за тем, чтобы вам всегда были известны три варианта лучших рук и как ситуация может измениться с приходом следующей карты.
Старшая пара с оверкартой – хороший флоп в холдеме, но не в омахе. В этой игре вам нужны на флопе два пары, сэт или лучший вариант.
Обычно не стоит поднимать ставки перед флопом если только у вас нет тузов или королей и вы не в позиции, способной проредить поле. В любом другом случае поднимайте, если не подняли на баттоне и у вас сильная рука. Попытайтесь не дать возможность блайндам разыграть дешево плохие руки.
Пасуйте со стритом или стрит-дро, если это все, что у вас есть и вы не делаете флоп из непарной радуги. Если вам достался правильный флоп, делайте или поднимайте ставку, что обезоружить черные входы недостроенных флешей.
Не переоценивайте младшие пары.
Пара четверок в стартовой руке пригодится, если прикупает тройку на флопе, но впоследствии младшая тройка на флопе не является слишком сильной рукой в омахе.
Изучайте своих противников, особенно, когда вы не участвуете в сдаче и можете внимательно понаблюдать. Они чаще принимают участие в сдачах, чем пасуют? Они блефуют? Поверят ли они блефу? Совершают ли они «телодвижения» (раскрывающие секреты движения), которые выдают информацию об их руках и т.д.
Давайте иногда подловить себя на блефе. Это способ разнообразить свою игру и не быть уж слишком предсказуемым. Вы незаслуженно выигрываете банк, если ваш блеф срабатывает. Вы теряете несколько чипов, если блеф не срабатывает, но это поможет добыть вам уравнивающие ставки из более слабых руках в дальнейшем ходе игры, когда вы по-настоящему сильны и жаждете действий.
Проверяйте фишки рэйзеров Игроки, которые близки к тому, чтобы поставить в банк последние деньги, часто кидаются делать ставки лишь для того, чтобы поставить все свои фишки в последней руке, которая не заслуживает подъема, по принципу: пан или пропал.
покер онлайн | Full Tilt Poker | Poker Stars | © 2009 WinPokerru | sitemap